Treści programowe
- Tworzenie prezentacji, grafik, kart pracy i innych materiałów dydaktycznych zgodnie z zasadami komunikacji wizualnej
- Wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji w Canvie
- Praktyczne zastosowanie Canvy na lekcjach
- Publikowanie i udostępnianie materiałów
- Prawo autorskie i odpowiedzialne wykorzystanie sztucznej inteligencji